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CYG Enterprise / ICYGI

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    Scouting
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    Exploration

>Bienvenido Ciudadano,
>¿Podemos ofrecerle algún servicio?
>¿Necesita protección? ¿ Reconocer un sector?

>Enseguida le atenderán, espere en esa sala.

>_



History

“Cuando no puedes correr más, te arrastras y cuando no puedes ni hacer eso… buscas a alguien que cargue contigo.”

Firefly, 12

CYG

// On_Rol

LA COMPAÑÍA

CYG fue fundada en 2883, por Akant Ryante (Terra, 2816-2904) y algunos de sus compañeros de escuadrón al terminar el servicio militar activo.

Ryante había sido capitán de un escuadrón de Reconocimiento y Operaciones Encubiertas, dedicado a recorrer y reconocer el yermo galáctico y proveer datos de alta importancia táctica, a inteligencia.

Era un buen capitán de escuadrón, un piloto de la UEE condecorado, honorable y respetuoso. Aunque defendía, no muy abiertamente, la necesidad de unir las distintas especies de la galaxia descubierta, compartiendo tecnología e información sin impedimentos políticos. Esta ideología le llevo a dejar la armada y hacer todo lo posible para fomentar la amistad entre las distintas especies.
Muchos compañeros le tenían en alta estima, así que cuando anunció que se marchaba a buscar su propósito en la galaxia, algunos le acompañaron.

Fundó la compañía, para prestar servicios tanto a ciudadanos y colonos del imperio, como a alienígenas. Como la mayoría de los miembros eran excombatientes del escuadrón, se fueron a la frontera y se dedicaron a reconocer sectores por encargo y a escoltar Xia’an, Bannus y Humanos. Aunque intentaban mantenerse al margen de la UEE, también colaboraban con ella, en tareas como buscar algún fugitivo con recompensa, alguna misión de escolta fuera de los límites de la UEE, etc.
Poco a poco la compañía fue creciendo. En el 2891, CYG se expandió a la importación y exportación de productos de primera necesidad en ambos lados de la frontera de la UEE, cuentan las historias que sus comercios no respetaban del todo las políticas de la UEE, pero nadie ha podido presentar evidencias de ello.

El capital de CYG aumentaba, los escuadrones de escolta mantenían seguros los convoyes, mientras los de cazadores se dedicaban a mantener los sistemas en los que operaba CYG libres de piratas, fugitivos y vanduul. A mediados del 2900, las rutas de la compañía empezaron a ser atacadas por un grupo de xenófobos religiosos, los ataques eran rápidos y precisos y desestabilizaron la economía de la empresa rápidamente.

El 6 de octubre de 2904, Ryante en su lecho de muerte recibió la visita de dos oficiales que habían servido bajo su mando fielmente y compartían su ideología. Ryante los conocía bien, (seguramente más de una vez lo sacarían de algún apuro) y nunca había confiado tanto en nadie como en ellos, les ofreció la compañía y un sueño. Honor que no pudieron rechazar.

Ahora heredada y dirigida por Vermej y su compañero de escuadrón Skizoperrico. La compañía se mantiene, como en sus inicios, llevando a cabo encargos e intentando remontar.

Mientras antes la compañía había gozado de una estabilidad económica importante y una buena flota, en estos momentos solo tiene unas pocas naves y apenas tripulación para todas ellas.

Actualmente se dedica a reconocer sectores por encargo o provecho propio, escoltar mercantes y a transportar algún que otro paquete o civil. Intentando levantar CYG, siempre fiel a sus ideales.

¿Qué depararán los días venideros a esta compañía? ¡No te lo pierdas, se parte de ello!

// Off_Rol

Colacao Y Galletas

Esta organización, proviene de un antiguo clan y server español de CS:S creado entre amigos. Desde entonces, hemos pasado por muchos juegos, conociendo gente y haciendo nuevas amistades, permitiéndoles formar parte de CYG si así lo desean.
Compartimos afición por muchos juegos y sagas como Fallout, Mass Effect, Star Wars, Arma…

En Star Citizen la intención es dedicarnos, principalmente, a la exploración, combate y comercio; sin dejar de lado cualquier otra profesión.

  • También jugamos a:
    • CS:GO
    • Arma 3
    • DayZ
    • BF
    • Scape from Tarkov
    • Y muchos más…

Manifesto

“Aún no habéis comprendido a qué os enfrentáis. Un perfecto organismo. Su perfección estructural sólo está igualada por su hostilidad. Yo admiro su pureza, es un superviviente al que no afecta la conciencia, los remordimientos ni las fantasías de moralidad… No tenéis ninguna posibilidad, pero… contáis con mi simpatía.”

Alien: El octavo pasajero

// On_Rol

Como en los tiempos de Ryante, CYG seguirá basándose en el trabajo en equipo, de distintos individuos hábiles en distintas tareas. Se asignará un puesto en la compañía según el rango, personalidad y habilidad del integrante.

A cada miembro de la compañía, se le irá asignando a un ala u otra, según las necesidades de la compañía.

Ryante defendía la igualdad entre razas y el comercio libre entre estas. Por ello, trabajamos en las fronteras de la UEE transportando mercancías, explorando sectores y escoltando a quien lo necesite, fomentando la igualdad humano-alienígena.

Para llevar a cabo estas tareas cada miembro ha de ser capaz de desenvolverse en distintos cargos y entornos. Los especialistas de cada ala, son miembros con una antigüedad y que han llegado a un nivel de especialización elevado en algún cargo, como su rango indica.
Los veteranos, son miembros que no se han especializado, pero gozan de la suficiente confianza en el consejo como para recibir encargos importantes.

Tanto especialistas como veteranos pueden comandar escuadrones, siempre que los oficiales del ala (o centro de mando, en su defecto) den el visto bueno.

La dirección de CYG está compuesta por Comandantes y Oficiales.
Cada ala tiene dos Oficiales, los cuales coordinan las distintas alas y son la voz de los comandantes, en su ausencia.
Los comandantes forman el consejo, institución democrática que toma las decisiones y dirige la organización.
Las decisiones más importantes y que afectan a toda la organización por igual, se toman en las urnas, en las que todo miembro de la compañía puede ejercer su derecho a voto.

// Off_Rol

En CYG no somos partidarios de ser centenares de jugadores, pero si un gran grupo que se lleve bien, una gran familia con la cual disfrutar de buenos juegos en agradable compañía, por lo que se espera que los integrantes actúen cooperativamente y respetando a sus compañeros.

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Consideramos CYG una organización rolera, ya que pretendemos que siga una línea acorde al lore de SC.

En ocasiones montaremos eventos para aquellos que si les gusta y les apetezca interpretar a sus personajes en una aventura.

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Tenemos muchas metas pensadas, algunas variarán o se abolirán en el transcurso del desarrollo del juego y se consensuaran, entre todos, poco antes de salir la versión gold.
  • A continuación exponemos las más importantes a nuestro punto de vista, actualmente.
    • Hacerse con un hangar de organización.
    • Crear una flota de Combate, Exploración, Minería y Transporte.
    • Establecer un sistema de producción y comercio estable y autosuficiente.
    • Hacerse con una estación espacial.
    • Hacerse con una nave capital.

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Pretendemos ser una alianza abierta a todo estilo de juego y para ello, iremos actualizando el organigrama a medida que crezcamos. De momento el organigrama objetivo es el siguiente:

Charter

“Yo soy libre, al margen de las normas que me rodean. Si las encuentro soportables, las soporto; si me parecen detestables, las quebranto. Soy libre porque sé que soy moralmente responsable de todo lo que hago.”

La luna es una cruel amante

Código del Yermo Galáctico

Honor

Evitar a toda costa la piratería y el mal.
Está terminantemente prohibido usar trampas o “cheats”.
En caso de incumplimiento, el infractor será expulsado y se pondrá precio a su cabeza. En el caso de haber usado “cheats”, también se tramitará una denuncia a CIG inmediatamente.

Lealtad

Trabajar con otras organizaciones, siempre que no afecte negativamente a la compañía.
Romper el compromiso de lealtad y confidencialidad está penado con la expulsión inmediata y se pondrá precio a su cabeza.

Amistad

El buen rollo entre miembros dentro de la organización no ha de ser perturbado.
En caso de incumplimiento, el infractor será expulsado.

Respeto

Respetar la cadena de mando, a los compañeros y, ante todo, el código.
Comunicación a través de TeamSpeak en sesiones cooperativas.

Valor

Ser mayor de edad (18+) o ser recomendado por otro miembro.
Trabajar en equipo, orden y con cierto nivel táctico.

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Títulos en la compañía

Roles

** Fundador
** Contramaestre
** Asesor de personal
** Asesor de imagen

Rangos

** Comandante
** Oficial
** Especialista
** Veterano
** Miembro
** Cadete

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Escuadrones

Soon…

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[Así como el juego, lo expuesto en esta web puede cambiar :P]