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The Awesome Super Méga too Spicy army of Galax / ASAGO

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Pour jouer ensemble, nous découvrir ou nous rejoindre, n’hésitez plus et passez sur notre discord : ASAGO Discord



History

ASAGO était à l’origine un club restreint d’amis qui se sont rencontrés dans une de ces nombreuses organisations qui peuplent les différents systèmes de l’UEE. Ayant travaillés mais aussi combattus ensemble et suite à des envies de liberté, ils ont décidé de suivre leurs idées et de partir fonder leur propre organisation. Respectant leurs idéaux, ils décidèrent, sous l’impulsion de l’un des leurs, de créer ASAGO. Le Conseil, composé des membres fondateurs, fut créé. A son tour, ce Conseil créa plusieurs filières de différents objectifs mais qui ont un seul but commun : l’autosuffisance et l’indépendance d’ASAGO. L’organisation qui, à l’origine, avait décidé d’être neutre dans les jeux politiques et futiles de ses sœurs, a pris finalement position pour donner suite à l’appel de l’UEE pour lutter contre une menace qui est devenue la plus grande de l’humanité : celle qui est conduite par une race alien dénommée Vanduuls.

ASAGO n’est pas une organisation militaire, mais n’est pas pour autant constituer que de civils. Ni pro UEE, ni pro pirate, elle se soumet à l’autorité du système dans lequel elle se situe. Néanmoins, elle garde en son cœur des idéaux et des valeurs disparus depuis presque plusieurs siècles : l’égalité, la liberté, la fraternité et la défense de l’opprimé contre l’oppresseur.

ASAGO possède deux filières majeures : une orientée sur les défenses et une orientée sur l’économie.
Dans la filière dit de défense nommé Phalanx et tirée de la très ancienne formation militaire, nous allons retrouver trois compagnies : le sol, les airs et la gestion de flotte. Quant à la deuxième filière, qui n’en est pas moins la plus importante, on y retrouve l’industrie, le minage, commerce, exploration, médical, recyclage, etc.

Avec la découverte de la menace Vanduuls, ASAGO a décidé d’établir un plan d’action direct visant en profondeur le territoire ennemi. Ce plan consiste à la création d’une solide tête de pont, grâce à la conception d’une nouvelle station capable de tenir face aux assauts ennemis et pouvant accueillir les flottes civiles voulant soutenir l’effort de guerre et militaire dans le secteur. Fort de sa filière économique capable de déplacer des astres et sa défense capable d’encaisser vague après vague des assauts ennemis, tout en étant capable de rendre les coups grâce à sa filiale sœur qui, conjointement et tout en symbiose, apporte le nécessaire à cet effort de guerre.

Manifesto

Pourquoi ? Parce qu’on peut le faire, et si on peut le faire alors on ne va pas s’en priver !

Charter

1. Conduite générale

1.1 Tous les membres doivent se traiter mutuellement avec respect et courtoisie. Cela signifie que les membres doivent éviter les insultes, les harcèlements, les menaces et tout autre comportement irrespectueux envers les autres membres de la communauté.

1.2 Les propos haineux, discriminatoires ou offensants ne seront pas tolérés. Cela inclut les commentaires racistes, sexistes, homophobes, transphobes, xénophobes, etc. Les membres doivent également éviter les remarques désobligeantes sur l’âge, l’apparence physique, les croyances religieuses, les opinions politiques, etc.

1.3 Les membres doivent éviter les sujets controversés tels que la politique, la religion, etc. Ces sujets peuvent facilement dégénérer en disputes et en conflits, il est donc préférable de les éviter pour maintenir une atmosphère positive et accueillante dans la communauté.

1.4 Le spam, la publicité et l’autopromotion excessive sont interdits. Les membres doivent éviter de publier des messages répétitifs, des liens non pertinents, des publicités pour des produits ou des services, et des messages promotionnels excessifs pour leur propre chaîne ou leur propre serveur Discord.
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2. Règles de discussion

2.1 Les membres doivent rester sur le sujet du jeu et ses dérivés. Les discussions hors sujet peuvent être déplacées vers un canal approprié ou interrompues si elles perturbent la conversation principale.

2.2 Les discussions doivent se dérouler dans le canal approprié. Les membres doivent utiliser les canaux désignés pour les discussions générales, les questions, les suggestions, les signalements de bugs, etc. Les messages hors sujet seront déplacés ou supprimés.

2.3 Les membres doivent utiliser un langage clair et compréhensible. Les membres doivent éviter d’utiliser un langage grossier, un langage SMS excessif, des abréviations difficiles à comprendre, etc. Les messages doivent être écrits dans une langue que la majorité des membres de la communauté peut comprendre.

2.4 Les membres doivent éviter les messages en majuscules, les émoticônes excessives et les abréviations difficiles à comprendre. Les messages en majuscules peuvent être perçus comme des cris et peuvent être désagréables à lire. Les émoticônes excessives peuvent rendre un message difficile à comprendre et peuvent être perçues comme du spam.
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Règles de jeu

3.1 Les membres doivent respecter les règles et les conditions d’utilisation de Star Citizen. Les membres doivent également respecter les règles spécifiques à chaque serveur de jeu et les instructions des administrateurs et des modérateurs.

3.2 Les membres doivent éviter tout comportement susceptible de nuire à l’expérience de jeu des autres. Cela inclut le griefing, le trolling, le harcèlement, le camping excessif, etc. Les membres doivent également éviter de bloquer ou de perturber délibérément les autres joueurs.

3.3 L’utilisation de bugs, d’exploits ou de logiciels tiers pour obtenir un avantage déloyal est interdite. Les membres doivent signaler immédiatement tout bug ou exploit qu’ils découvrent aux administrateurs ou aux modérateurs.
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4. Sanctions

4.1 Les membres qui enfreignent ces règles peuvent être avertis, mis en sourdine, bannis temporairement ou définitivement, selon la gravité de l’infraction. Les sanctions seront appliquées à la discrétion des modérateurs et des administrateurs.

4.2 Les décisions des modérateurs sont finales et sans appel. Les membres peuvent contacter les administrateurs s’ils estiment qu’une décision est injuste ou inappropriée, mais les décisions finales appartiennent aux administrateurs.
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5. Confidentialité et sécurité

5.1 Les membres doivent respecter la vie privée des autres et ne pas partager d’informations personnelles sans consentement. Cela inclut les noms réels, les adresses e-mail, les numéros de téléphone, les adresses postales, etc. Les membres doivent également éviter de partager des informations confidentielles sur le jeu, telles que les mots de passe, les codes d’activation, etc.

5.2 Les membres doivent utiliser des mots de passe forts et ne pas partager leurs comptes. Les membres doivent également éviter de se connecter à partir de comptes publics ou partagés.

5.3 Les membres doivent signaler immédiatement toute activité suspecte aux modérateurs. Cela inclut les tentatives de phishing, les tentatives d’accès non autorisé à un compte, les menaces de piratage, etc.
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6. Modifications de la charte

6.1 Cette charte peut être modifiée à tout moment. Les membres seront informés de tout changement important via une annonce sur le serveur Discord. Les membres sont responsables de se tenir informés des mises à jour de la charte.