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ÆSIR Org / AESIRORG

  • Organization
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  • Trading
    Trading
  • Resources
    Resources

Seja bem vindo cidadão,

Nossa organização é focada nas atividades de exploração e recursos, mais detalhes em nosso H.M.C

Recrute-se clicando em “Join us now!” e venha fazer parte da Aesir Org



History

Organização

No dia 22/04/2944 é fundado a Aesir Org., uma organização focada na atividade de exploração e recursos.

Origem do nome Aesir

Aesir é um clã de deuses da mitologia nórdica.

Os Aesir tem suas habilidades de luta feroz e muito respeito a honra.

Enfatizam os direitos pessoais, onde os indivíduos devem ser considerados tão importantes como o conjunto.

Esses valores foram trazidos para a nossa organização e será um parâmetro muito utilizado para a analise de conduta e ascensão de patentes.

Comércio

O comércio e o transporte de cargas e recursos será uma das principais atividades da organização, podendo se estender para transporte de civis.

Recursos

Star Citizen é um universo composto de muitos recursos, sejam eles matéria prima (raw materials) ou o que já foram refinados. Alguns planetas produzem determinados recursos e solicitam outros, isso gera oferta e demanda.

Os recursos podem ser obtidos de formas diferentes, através de mineração, obtenção de relíquias e artefatos em pontos escondidos de exploração, captação de materiais a deriva no espaço (salvage), comprar itens de outros cidadãos ou NPC, etc..

A Aesir Org atuará fortemente nos setores de exploração, mineração, transporte, comércio.

Lista de recursos:

Animals; Antimatter; Artwork; Atomics; Biological Goods; Black Glass; Chemicals; Computer Tech; Copper; Criminals; Crude Oil; Crystals; Electronics; Elements; Energy Supplies; Fertilizer; Food; Fuel; Gambling; Gemstones; GeoEngineering Products; Graphite; Gray Oil; Heavy Machinery; Heavy Metals; Human Cultural Goods; Industrial Machinery; Kidnapping; Labor; Luxury Goods; Mechanical Goods; Medical Supplies; Mercenaries; Minerals; Narcotics; Oso Meat; Oxygen; Pleasure Bots; Poisons; Printed Material; Processed Goods; Rare Metals; Raw Materials; Reactors; Refuse; Research; Research Equipment; Salvage; Silica; Slaves; Spare Parts; Stims; Textiles; Theft; Water; Weapons

Fonte: Star Citizen: Star Map

Manifesto

A Aesir Org é uma organização focada em Comércio como atividade primária e Recursos como atividade secundária.

Estas duas atividades desencadeiam um série de necessidades a serem supridas, por isso, é instituída várias divisões afim de se organizar e estruturar de forma eficaz tais operações.

Divisões

Cada divisão terá um Oficial-Comodoro responsável e um Recrutador que será designado pelo Oficial-Tenente.

  • Divisão Mercenária
    • Exploração
    • Mineração
    • Recursos
    • Comércio
    • Transporte
  • Divisão Militar
    • Segurança e Escolta
    • Hostilização e Assalto
    • Resgate
  • Divisão de Apoio
    • Freelancers
    • Caçadores de Recompensa
    • Engenheiros

Níveis de Rank (Patentes)

  • Rank 0 (Cadete)
  • Rank 1 (Alferes)
  • Rank 2 (Oficial-Tenente)
  • Rank 3 (Oficial-Comandante)
  • Rank 4 (Oficial-Capitão)
  • Rank 5 (Oficial-Comodoro)

Informações sobre Ranks (Patentes)

Segue abaixo como será o sistema de hierarquia de rankings (patentes) com as suas devidas funções especificadas.

Independente do nível hierárquico em que o cidadão se encontra na organização, deverá sempre se atentar aos valores intrínsecos de valores e virtudes descritos no CHARTER (H.M.C).

  • Rank 0 (Cadete)

É o cidadão que foi recentemente recrutado pela organização e necessita ter um treinamento básico sobre o funcionamento e comandos do jogo, da organização e hierarquia em geral, nessa fase de treinamento o cadete terá um tutor responsável que será quem o recrutou até estar apto e subir de rank (patente) para Alferes.

  • Rank 1 (Alferes)

Alferes é o piloto que já tem o treinamento básico e está apto a ser mais independente no jogo sem a necessidade de um tutor.

Terá como seu imediato o Oficial-Tenente que lhe ensinará os passos de um oficial, regras de conduta, liderança e habilidades a serem desenvolvidas.

  • Rank 2 (Oficial-Tenente)

Tenente é um oficial responsável por treinar os Alferes para se tornarem oficiais e estarão em constante contato e treinamento com os oficiais Comandante e Capitão e sob o comando dos mesmos.

  • Rank 3 (Oficial-Comandante)

Comandante é o braço direito do capitão, terá direito de saber todas as informações que são passadas ao capitão, porém, não terá os mesmos poderes de decisão que o capitão tem. Fará parte de reuniões estratégicas e na ausência do capitão na nave, assumirá o posto de comando do mesmo.

  • Rank 4 (Oficial-Capitão)

O Oficial ao assumir o posto de Capitão deverá reivindicar ter sua própria divisão Mercenária, Militar ou de Apoio e recrutar o mínimos de três (3) tripulantes da organização para sua divisão, o número máximo de sua divisão será equivalente ao número de crews de sua nave.

É obrigatório o recrutamento de um Comandante.

O capitão deverá repassar todas as informações para o comandante, para que em sua ausência, tenha condições plenas de assumir o comando da nave e tripulação a bordo.

  • Rank 5 (Oficial-Comodoro)

Comodoro é o posto mais importante e que exige muita responsabilidade e organização, cada oficial-comodoro será responsável por uma única divisão da organização, afim de não sobrecarregá-lo e nem prejudicar sua qualidade de gerencia de comando.

Lista de Roles (Cargos)

  • Oficial (Tenente, Comandante, Capitão, Comodoro e Almirante)
  • Recrutador (Cargo designado pelo Oficial-Tenente)
  • Publicitário (Cargo designado pelo Almirante)

Oficial

O oficial é responsável por alguma função dentro da organização e o nível de responsabilidades exercidos pelo mesmo aumenta conforme seu Rank (Patente).

Quando o cidadão é condecorado como Rank 2 (Oficial-Tente), lhe é automaticamente designado o cargo de Oficial que permanece até o Rank 5 (Oficial-Comodoro).

Recrutador

O Recrutador além de exercer sua função primária de recrutar novos cidadãos para sua divisão, terá também a responsabilidade de preparar os cidadãos recém recrutados Rank 0 (Cadetes).

Quando o Recrutador perceber que o cadete reteve o básico de Star Citizen e da organização, notificará o Oficial para subir o novato de patente para Rank 1 (Alferes) e a partir deste ponto o cidadão já estará apto a evoluir suas habilidades de forma mais independente dispensando assim o Recrutador como seu tutor.

Publicitário

O Publicitário será designado pelo Almirante e será responsável por todos os meios de comunicação usados pela organização.

Podemos destacar os seguintes principais canais de comunicação que serão usados pela organização:

Fórum Aesir Org, Facebook Aesir Org (não criado), YouTube Aesir Org (não criado) e TS TeamSpeak (não criado).

Esta é só uma pequena amostra de como irá funcionar a organização Aesir.

Junte-se a nós cidadão!

Charter

Nossa organização valoriza as habilidades e virtudes de seus cidadãos.

Tais princípios serão constantemente analisados e serão um fator essencial para se alcançar níveis de ranking (patentes) e até mesmo permanecer na organização.

Entendemos que nenhum cidadão terá todos os valores, é neste ponto que a força de uma equipe se destaca e faz a diferença em meio aos demais.

As características fortes de um membro apoiará as fraquezas individuais de outro e será um elemento importante na sinergia para diminuir a fragilidade, vulnerabilidade e instabilidade da organização.

Habilidades e Virtudes que compõem os valores da Aesir Org.

  • Ordem (Organização, Estrutura, Norma)
  • Igualdade (Equidade, Prudência, Imparcialidade)
  • Coragem (Força, Decisão, Constância)
  • Destreza (Habilidade, Percepção, Inteligência)
  • Lealdade (Fidelidade, Honra, Integridade)